Ovo je zbrljani pokušaj da nekako klasifikujem VR iskustva.
- Bez kontrole (3D bioskop) – Bez kretanja i bez interakcije.
- Kretanje pogleda (360 bioskop) – statičan avatar koji može da okreće glavu i osmatra 360* prostora oko sebe. Sa ili bez interakcije. Scenografija može biti kinetična i transformabilna. To je zapravo jedino što omogućava neko dešavanje.
- Prinudno kretanje kroz prostor (rolerkoster) – avatar se kreće predefinisanom putanjom. Kretanje pogleda je slobodno. Bez interakcije. Kretanje je sredstvo naracije.
- Slobodno kretanje (turizam) – Bez interakcije. Scenografija je sredstvo naracije. Vreme radnje je realno vreme.
- Slobodno kretanje sa interakcijom (igrica)
Poslednja dva mogu biti single user ili deljeni svetovi. Ako se u istom prostoru nalazi više od jednog avatara onda među njima postoje i različiti nivoi komunikacije.

Kad ovako poređam stvari ispostavlja se da VR nije jedan medij. Zavisno od slobode kretanja i interakcije i mogućnosti više od jednog korisnika dostupna sredstva izražavanja se suštinski menjaju.